អ្នកផ្គត់ផ្គង់បាល់ Tynis
អ្នកអាន [Julian Von Mendel] ហើយក្រុមរបស់គាត់បានសាងសង់រ៉ូបូតបាល់វាយកូនបាល់នេះសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែង (បកប្រែ) ។ កំណែទីមួយប្រើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាចម្ងាយដើម្បីកំណត់ទីតាំងបាល់វាយកូនបាល់សម្រាប់ការជ្រើសរើសប៉ុន្តែពួកគេបានប្តូរទៅរកវិធីសាស្រ្តដែលមានមូលដ្ឋានលើកាមេរ៉ាដែលមានមូលដ្ឋានលើកាមេរ៉ា។ រ៉ូបូតមាន 3 អូមនីស្វាហើយត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីគណនាផ្លូវខ្លីបំផុតទៅកាន់បាល់ដែលមានទិសដៅព្រោះវាអាចវិលខណៈពេលធ្វើដំណើរ។ កង់ត្រូវបានត្រួតពិនិត្យដោយប្រើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាបង្វិលពីសត្វកណ្តុរ PS / 2 ។ វត្ថុបញ្ជាត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយក្រុមហ៊ុន Microconstrologer 3 អឹមសេលចំនួន 3 ដែលទាក់ទងតាមរយៈអេសអាយអាយ។ ការរចនាពហុភាគីគឺមានលក្ខណៈទូទៅត្រឹមត្រូវហើយអាចត្រូវបានប្រើឡើងវិញសម្រាប់រចនាប័ទ្មរ៉ូបូតខុសគ្នា។ ខណៈពេលដែលរ៉ូបូតរបស់ពួកគេបានអនុវត្តយ៉ាងល្អមានចំណុចខ្វះខាតខ្លះ។ កន្លែងផ្ទុកមានកំណត់បង្កប់ន័យការធ្វើដំណើរជាញឹកញាប់ដើម្បីទម្លាក់បាល់។ ដាក់ធុងលំអៀងបានធ្វើឱ្យពួកគេទទួលបានបាល់វាយកូនបាល់ដែលប្រឆាំងនឹងជញ្ជាំង។ ផងដែរ bot ត្រូវតែរុះរើសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរថ្ម។ គម្រោងនេះត្រូវបានគេចងក្រងជាឯកសារយ៉ាងល្អហើយពួកគេបានចេញក្រមត្រួតពិនិត្យរបស់ពួកគេទាំងអស់។ អ្នកអាចមើលឃើញរ៉ូបូតទៅយកបាល់វិញបន្ទាប់ពីការសម្រាក។