ផ្លែប៉ោមធ្លាក់ចុះក្របខ័ណ្ឌ
[លោក Paul ឃើ] នៅលើ Segger មានស៊េរីគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃការប្រកាសកំណត់ហេតុបណ្ដាញអំពីការគណនាការបែងចែក។ នេះធ្លាប់ជាប្រធានបទក្ដៅមួយប៉ុន្តែសព្វថ្ងៃនេះកុំព្យូទ័រឬភាសាកុំព្យូទ័រជាច្រើនដែលមានការគាំទ្រសម្រាប់ការគុណនិងចែកកសាងឡើងនៅក្នុង។ ប៉ុន្តែប្រព័ន្ធដំណើរការមួយចំនួនដែលខ្វះការណែនាំនិងបណ្ណាល័យដើម្បីធ្វើវាអាចនឹងមានតិចជាងការល្អមួយ។ ដឹងពីរបៀបដើម្បីរមៀលខ្លួនរបស់អ្នកអាចអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់ល្បឿនឬទំហំ។ នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះបានគ្របដំឡើងដោយប្រើក្បួនដោះស្រាយញូវតុនក្នុងការធ្វើការបែងចែក។
លោក Steve Martin បានបន្តិចល្បីអំពីរបៀបដើម្បីក្លាយជាសេដ្ឋីហើយមិនបង់ពន្ធ។ លោកបានចាប់ផ្តើមចេញដោយនិយាយថា “ជាដំបូង … ទទួលបាននូវលានដុល្លារ។ បន្ទាប់មក … “វិធីសាស្រ្តនេះគឺហាក់ដូចជាថាដំបូងចាប់តាំងពីអ្នកមានដើម្បីដឹងពីរបៀបដើម្បីគុណមុនពេលដែលអ្នកអាចចែក។ នេះជាការសន្និដ្ឋានជាមូលដ្ឋានគឺពីរ: វិធីសាស្រ្តញូវតុនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នក refine ការប៉ាន់ប្រមាណនៃចំរាស់មួយដោយលេខគុណភាពជោគជ័យនិងបន្ទាប់មកគុណនឹងចំនួនចំរាស់មួយគឺដូចគ្នាបែងចែកមួយ។ នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀតប្រសិនបើយើងត្រូវបែងចែក 34 6 អ្នកអាចសរសេរ 34/6 ទៅ 34 1/6 និងចម្លើយនោះគឺដូចគ្នា។
ការប៉ាន់ប្រញូវតុនសម្រាប់ចំរាស់អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទាយមើលបាននៅឯចម្លើយហើយបន្ទាប់មកវាតាមរយៈស៊េរីសម្រិតសម្រាំងនៃការច្រើន។ គុណគ្នាបង្កើតភាពត្រឹមត្រូវប្រសើរជាងមុន។ អ្នកអាចប្រើវាដើម្បីអនុវត្តល្បឿនបុរាណ / អវកាសពាណិជ្ជកម្មបិទ។ ឧទាហរណ៍, សូមគ្រាន់តែជាការសន្មត់ថាយើងចង់ស្វែងរកចំរាស់នៃបៃ (សន្មតបៃចំណុចថេរ) នេះ។ តារាងរូបរាងឡើងនៃធាតុនឹងផ្តល់ភាពត្រឹមត្រូវ 256 ហើយវានឹងក្លាយជាល្អឥតខ្ចោះណាស់ឆាប់រហ័ស។ គ្មានគណិតវិទ្យាច្រើនទៀតគឺជាការចាំបាច់។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលប្រហែល 32 ប៊ីត? ឥឡូវតារាងគឺគ្រាន់តែជាធំពេក។ ប៉ុន្តែអ្នកអាចនឹងមើលទៅឡើងនិយាយថាជាលើកដំបូង 8 ប៊ីតចំនួន 32 ប៊ីត។ ឬច្រើនជាងនេះ។ ឬតិចជាង។ អាស្រ័យលើអ្វីដែលជាការសំខាន់ដើម្បីអ្នក។
ដូច្នេះឥឡូវនេះអ្នកមានការប៉ាន់ប្រមាណក្រីក្រនៃចំរាស់របស់អ្នក។ លោក Sir Issac អាចធ្វើឱ្យវាល្អប្រសើរជាងមុន។ សម្រាប់ការមួយចំនួនខ្លះ, ការប៉ាន់ប្រមាណរបស់អ្នកអ្នកយក (x) និងគុណពួកគេរួមគ្នា។ ដកលេខចំនួនពី 2 នោះនិងអ្នកមានកត្តាគុណការព្យាករចាស់របស់អ្នកបានដោយការទទួលបានការព្យាករថ្មីមួយ។ រំលងពេលខាងមុខវាជាការច្បាស់ណាស់ប្រសិនបើការប៉ាន់ប្រមាណរបស់អ្នកមានសិទ្ធិគុណនេះនឹងផ្ដល់ឱ្យអ្នកទី 1 ដែលនឹងមិនផ្លាស់ប្តូរការព្យាករដែលមានអាយុនៅទាំងអស់។ ប្រសិនបើមានការព្យាករនេះត្រូវបានបិទ, អ្នកនឹងទទួលបាននូវកត្តាមាត្រដ្ឋាន។
ជារូបមន្តមួយដែលវាមើលទៅដូចនេះ:
X = x * (2 មួយ x *);
ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តចំរាស់នៃ 22 អាចនឹង .02 ដែលជាដំណាក់កាលដំបូងនឹងផ្ដល់ឱ្យអ្នក:
0,02 * (2-22 * 0,02) = .0312
.0312 * (2-22 * .0312) = .0410
.0410 * (2-22 * .0410) = 0,0450
ចម្លើយត្រឹមត្រូវជាគោលដប់ធ្វើឡើងវិញ 0.0454545 ហើយប្រសិនបើអ្នកបន្តអ្នកនឹងទទួលបាននៅទីនោះ។
ជាការពិតណាស់, បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវគុណម្ដងទៀតដើម្បីធ្វើការផ្នែកនេះ។
យើងចូលចិត្តថាក្រោយមានការអនុវត្តថេរចំណុចហើយបន្ទាប់មកពិនិត្យកូដជួបប្រជុំគ្នាសម្រាប់លទ្ធផល ARM, RISC-V និង dsPIC30 ។ ជាការប្រសើរណាស់ដែលមានតម្លៃអាន។
យើងស្រឡាញ់ល្បិចគណិតវិទ្យាដែលយើងអាចប្រើនៅក្នុងភាសាការជួបប្រជុំគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងធ្វើការនៅលើ AVR និងចំណុចអណ្តែត, មិននឹកវិធីសាស្រ្តនេះ។